Tospaa bilişim sınıfı bulunmayan okullarda kodlama dersi anlatabilmek için üretilmiş bir masaüstü kart oyunudur. Oyunu oynamak için gerekli dosyaları renkli yazıcıdan çıktı almak yeterlidir. Kodlama dersi verecek öğretmen ihtiyacı kadar çıktı alarak kullanabilir. Oyunun amacı tospaayı engellere takılmadan hedef(lere) ulaştırmaktır.

Örnek Bir Tospaa Senaryosu

Tospaa dama tahtası formunda bir oyun sahası üzerinde yapılandırılmamış bir ortam sunmaktadır. Öğretmen öğretmek istediği kazanıma uygun senaryoyu oluşturmakta serbesttir. Yukarıda örnek bir senaryo gösterilmektedir.
Senaryo oluşturma aracı sayesinde istediği senaryoyu oluşturarak akıllı tahta ya da projeksiyon cihazı ile sınıfa sunabilir.

 

Kartlar ve Kullanımları

Tospaa’da iki farklı tipte kart olduğu söylenebilir. Bunlardan ilki senaryo oluşturmak için kullanılan oyun kartlarıdır.

Bu kartları oyun alanına yerleştirerek oyun senaryosu oluşturulur.

Diğer kart türü ise hareket kartlarıdır. Hareket kartları ile oyuncular senaryoya yönelik çözümlerini oluştururlar.

İleri, Sola Dönüş , Sağa Dönüş
Döngü
(Sonsuz)Döngü
( 2 kere çalışır )Döngü
( Engel olduğu sürece çalışır)
 Koşul

(Eğer engel varsa dön)

(Eğer boşluk yoksa dön)